1.Fc2 Rf7 Ou 1...Rf5 2.Fa4 2.Fd1
Re6! 3.Ta3 La tour blanche ne sera maintenant plus molestée
et le fou pourra tranquillement restreindre le roi noir. 3...Rd5
4.Th3 Coup d'attente (en réalité 4.Tf3! gagnerait
un coup plus vite). 4...Re6 5.Fe2 Re5 6.Ta3
A nouveau un coup d'attente. 6...Re6 7.Ta4 Rf7 Ou
7...Rd7 8.Fd3. 8.Ff3 Rd6 9.Tb4 Rf7 10.Tb5 Rg8
Ou 10...Re8 11.Fe4 11.Fg4 Rg7 12.Ta5 Rg8 12...Rh7
13.Tf5! Rh8 14.Fh5+-. 13.Ta6 Rf8 14.Ff5 et
les Blancs gagnent.