Les Noirs menacent de prendre les pions b et f et de gagner facilement. Donc 1.d6! Txb2 (1...Txf2 est pareil par symétrie) 2.d7 et maintenant soit 2...Tbxf2 3.d8C! +-, soit 2...Tfxf2 3.d8F! et les Blancs gagnent après 3...Tf6 4.Fxf6 ou 3...Tb6 4.Fxb6. Une position bizarre où le fou gagne contre deux tours.
 
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