Les Noirs menacent de prendre les pions b et f et de gagner facilement.
Donc 1.d6! Txb2 (1...Txf2 est pareil par symétrie)
2.d7 et maintenant soit 2...Tbxf2
3.d8C! +-, soit 2...Tfxf2 3.d8F! et
les Blancs gagnent après 3...Tf6 4.Fxf6 ou 3...Tb6 4.Fxb6. Une position
bizarre où le fou gagne contre deux tours.
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