[Event "fics rated bughouse match"] [Site "fics, Oklahoma City, OK USA"] [Date "1999.02.20"] [WhiteA "pminear"][WhiteAElo "2347"] [BlackA "Firefly"][BlackAElo "2415"] [WhiteB "Gnejs"][WhiteBElo "2561"] [BlackB "JKiller"][BlackBElo "2454"] [TimeControl "180+0"] [Result "0-1"] 1A. e4 {178} 1B. e4 {179} 1b. e6 {179} 1a. e6 {178} 2A. d4 {178} 2B. d4 {178} {C:La Française est l'ouverture la plusþcommune en blitz à 4, avec en généralþl e coup Cf6 joué avant d5, pour pouvoirþinstaller ce cavalier en e4.} 2a. Nf6 {177} 2b. Nc6 {178} {C:C'est l'ordre de coups particulier presque þtoujours ado pté par JKiller, forçant lesþBlancs à protéger le pion d4 avant deþjouer Fd3. } 3B. Nc3 {178} 3A. Nc3 {176} 3b. Nf6 {178} 3a. Bb4 {175} 4B. Be3 {177} {C:Une pe tite subtilité de Gnejs, permettantþsoit de se développer par Fd3, Cge2 etþ f3, soit de jouer comme dans la partieþen tenant fermement d4þpour consolider le p etit roque). } 4A. Bg5 {174} {C:4B.Fd3 est le coup habituel.} 4a. h6 {174} 4b. Bb4 {174} 5A. Bxf6 {173} {C:Les Blancs exposent la dame noire. Les þpossibi lités d'attaque qu'ils obtiennentþà l'aile-roi sont compensées par la légèreþfa iblesse de leurs cases noires. Sur þ5A.Fh4 les Noirs auraient obtenu trop de þj eu en attendant un pion à poser en g5.} 5a. Qxf6 {174} 5B. Bd3 {176} 6A. Nf3 {173} 5b. d5 {172} {A:?!} {C:Le coup habituel, mais qui va poserþdes problèmes aux Noirs. 5b.d6 avecþl'idée 6b.e5 paraît plus solide.} 6a. Nc6 {172} 7A. e5 {170} 6B. e5 {175} 6b. Ne4 {171} 7a. Qf4 {170} {C:Plus agressif que l'usuel 7a. Dg6. LesþNoirs menacent maintenant les casesþnoires, mais doivent être prêts à sacrifierþleur dame. L'avantage du coup joué estþque les Blancs sont un peu ob ligés d'þattendre du matériel, craignant sinon uneþinvasion en e3.} 7B. Bxe4 {174} {A:!} {C:Partant déjà à l'assaut des cases noiresþde l'aile-roi, profitan t de la circonstanceþparticulière que les Blancs ont déjà unþfou à poser.} 7b. dxe4 {171} 8B. B@g5 {173} 8b. f6 {169} {C:Un peu forcé. Il faudrait poser u n pionþou un fou en e7 pour éviter d'affaiblir lesþcases noires, mais le parten aire n'estþpas en mesure d'échanger du matériel.} 8A. B@g3 {164} {C:Grâce à ce fou qu'il a attendu quelquesþsecondes et au pion qui va suivre, þpminear prend l'initiative. Mais ce qui vaþse révéler décisif est le contrôle de la þpendule pris par Firefly et Gnejs.þLorsque les joueurs sont aussi rapidesþet bien coor donnés, quelques petites þsecondes ont une grande importance! } 9B. exf6 {172} 9b. gxf6 {168} 10B. Qh5+ {171} {A:!} {C:Une ressource inventive de Gnejs qui aþ remarqué que les Noirs n'avaient pas deþpion pour g6. pminear ne pouvant pas þo btenir ce pion sans faire de concessions, þJKiller se retrouve déjà en position difficile} 8a. Qe4+ {167} 9A. P@e3 {161} 9a. P@a3 {165} {C:Un coup habituel po ur menacer le Cc3.} 10A. Bd3 {160} 10a. Qd5 {162} {A:?} {C:A mon avis une erreu r. Après que la dameþnoire perde un tempo et soit coupée deþson aile-roi les Bl ancs obtiennent une þtrès forte attaque (les cases f6, g6, g7 et þh7 sont toute s faibles).þSurtout étant donné que Gnejs a l'initiativeþsur l'autre échiquier, il fallait sacrifier la þdame par 10a.axb2!, obtenant des þéchanges et du cont re-jeu.þ } 11A. O-O {158} 10b. N@g6 {143} {C:Après une petite séance de surplac eþpour obtenir un pion, JKiller doit se þrésigner, Firefly a plus de temps. þMa intenant c'est Gnejs qui va attendreþdu matériel.} 11a. Qa5 {146} {A:?!} {C:Par ticulièrement optimiste!} 12A. Ne4 {156} {A:!} {C:Evitant de donner le cavalier et contrôlantþencore une fois f6.} 12a. axb2 {144} 13A. Rb1 {155} 11B. P@g7 {160} {C:Un pion qui fait toujours mal quand leþpion h7 est attaqué.} 13a. d5 {140} {A:!} {C:Il faut faire au plus vite une sortie de þsecours au roi noir (p ar Fd7, Rd8-c8)} 14A. exd6 {153} 14a. cxd6 {138} 15A. Bxd6 {151} 11b. Kd7 {132} {A:!} {C:Triste nécessité: sur 11b.Tg8 12B.Qxh7þserait vraiment trop fort. Aprè s le coupþdu texte les Noirs ont encore desþchances de se défendre.} 15a. Bd7 {135} {A:!} {C:La meilleure défense. Plutôt que de poserþmécaniquement une pièc e pour défendreþles cases noires (15a.C@f5) et se faireþdéborder par 16.P@f6, l es Noirsþpréparent une fuite éventuelle du roi enþc8 (avec ou sans grand-roque) .} 12B. gxh8=Q {157} 12b. Qxh8 {131} 13B. d5 {153} {A:!} {C:Ranime l'initiative sans avoir à attendreþdu matériel.} 16A. P@f6 {142} 13b. exd5 {125} {A:?!} {C: Ce coup aurait été le bon s'il était possibleþque le partenaire arrête de jouer , maisþs'expose à une très forte attaque carþGnejs peut attendre du matériel.þI l est vrai que sur le plus défensif 13b.P@f7þ14B.dxc6+ 14b.bxc6 15B.Td1+, les N oirsþrisqueraient de ne pas obtenir de pièceþà poser, et que sur 15b.Fd6 l'arri véeþpossible d'un cavalier en c5 serait assezþeffrayante. þ} 14B. P@e6+ {151} {C:Bien sûr} 14b. Kxe6 {123} 16a. R@g6 {124} {A:!} {C:Un rêve de coup attaco-dé fensif (attaqueþg2, défend f6 et g7) qui relanceþcomplètement Firefly et qui co nstitue leþtournant du match, étant donné laþsituation sur l'autre échiquier.} 17A. fxg7 {138} 17a. Rg8 {122} {A:!} {C:Mieux que 17a.Txg7 18A.Cf6+} 18A. P@h7 {123} 18a. Rxg2+ {120} {C:Prend des pions pour Gnejs, et expose þle roi blanc.} 15B. P@f5+ {126} 19A. Kh1 {120} {A:!?} {C:Sur 19A.Rxg2 19a.Txg7+ 20A.P@g3þ20a.0 -0-0! les deux rois seraientþtout à coup pareillement exposés.} 19a. R2xg7 {117} 20A. Nf6+ {118} 15b. Ke7 {115} {C:C'est bien sûr sur les cases noires que þle roi doit trouver refuge,} 20a. Kd8 {113} 21A. P@c7+ {116} 21a. Kc8 {112} {C:Tandis que Firefly trouve refuge en c8þcomme prévu} 22A. hxg8=Q+ {114} 22a. Rxg8 {111} 23A. Nxg8 {113} {C:Prend du matériel en abandonnant l'þattaque, qui ne peut être menée àþbien sans un grand afflux de matériel.þ23A.Fxb4 ne po uvait être joué, car lesþNoirs obtiendraient immédiatement un þpion pour g2, ma tant en deux coups.þUn peu plus recommandable mais þégalement sans espoir était 23A.Fg3! þ } 23a. Bxd6 {109} {C:Le roi noir est maintenant complètementþen séc urité, seul les Blancs ayant des þproblèmes.} 16B. B@c5+ {111} {A:!} {C:Un coup vicieux. On est tenté de prendre þmécaniquement le fou...þ} 16b. Bxc5 {112} {A:?} {C:Et c'est une erreur! Le cavalier c3 estþainsi décloué.} 24A. Rg1 {107} 17B. Bxc5+ {109} 17b. P@d6 {112} 18B. Nxd5+ {108} 18b. Kd8 {110} 24a. P@h3 {102} 25A. Nh4 {102} {C:Une des forces de pminear est de seþdéfendre vite avec les moyens du bord.} 19B. Bxd6 {101} 25a. P@g2+ {97} 19b. P@d2+ {106} 26A. Nxg2 {101} 26a. hxg2+ {96} 20B. Bxd2 {99} 27A. Kxg2 {100} {C:Ou 27A.Txg2 2 7a.P@h3} 20b. cxd6 {103} {C:Maintenant les Noirs perdent tout. Il þaurait fallu poser la tour sur la septièmeþrangée, mais aucune case n'étaitþvraiment bonne (20b.T@d7 21B.C@e6+,þ20b.T@f7 21B.P@e7+)} 27a. N@h4+ {94} 28A. Kf1 {99} {A:?!} {C:28A.Rh1 était mieux, mais il est difficileþde blâmer pminear pour jouer a te mpo þet ne pas envisager l'arrivée d'une dame þnoire. A noter que pminear et JK iller ontþenfin repris le contrôle de la pendule,þmais au prix de leurs positio ns...þAprès tout} 21B. N@f7+ {97} 28a. P@g2+ {92} 21b. Ke8 {99} 29A. Rxg2 {95} 22B. Nxh8 {96} {A:!} {C:Une des forces de Gnejs est d'avoir lesþdeux échiquiers en tête en permanence.þMaintenant qu'une dame permet à sonþpartenaire de mater , il ne considére même þpas l'éventualité de poursuivre l'attaqueþpar 22B.Nxd6+ ?þ} 29a. Q@h1+ {90} {C:Force le mat à moins que les Blancs neþreçoivent une tou r: 30A.Tg1 30a.F@g2+þ31A.Re2 31a.Ff3+; les Noirs répètentþalors deux fois les c oups avant d'obtenirþle pion qui mate.} 22b. P@f3 {94} 23B. P@f7+ {92} {JKiller resigns} 0-1