 | Le jeu du roman sur pion.ch |  |
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Il m'est arrivé de lire dans un hebdomadaire une phrase d'un célèbre romancier qui affirmait que, comme la raison ne suffit plus à expliquer le monde dans lequel nous vivons, nous devons avoir recours à d'autres instruments. Malheureusement l'inter-viewé ne précisait pas de quels instruments il s'agissait et laissait le lecteur libre de penser aux choses suivantes :
......
Par exemple un racon, deux renards, quelques sondeurs bathymétriques, une boussole fluxgate, trois ou quatre papis, des radio-compas en état de marche, cinq astrolabes, et cette merveille de la technologie moderne que l'on nomme Automatic Radar Plotting Aid dans le langage des dieux. (ordo)
Un jeu de bluff littéraire, voilà sans doute la meilleure manière de décrire le jeu du roman,
qui fonctionne sur le même principe que le jeu du dictionnaire.
Le jeu démarre avec le choix (par vous!) d'un court passage extrait d'un roman ou de tout autre livre.
Il s'agira alors d'inventer des suites plausibles à ce passage, après quoi toutes les suites seront publiées
dans un ordre aléatoire, y compris la véritable suite telle qu'elle apparaît dans le roman. Chacun votera alors
pour la suite qu'il pense être la bonne.
Vous pouvez jouer avec le quiz
(il est conseillé de commencer par le quiz si c'est votre première visite), consulter librement les parties en cours et terminées,
mais pour participer réellement il vous faudra vous inscrire,
ou si cela est déjà fait, vous connecter.